1.When answering this question, you can discuss how technology has transformed leisure activities and the way people engage with them. For instance, technology has introduced new forms of entertainment such as video games, streaming services, and social media, which have become popular ways for people to spend their free time. 2.You can also mention how technology has made leisure activities more accessible and convenient, allowing people to enjoy them anytime and anywhere. Additionally, consider discussing the impact of technology on social interactions during leisure time, such as virtual gatherings and online communities. Provide examples to illustrate these points.
1.この質問に答える際に、テクノロジーがレジャー活動と人々がそれに関わる方法をどのように変革したかについて議論できます。たとえば、テクノロジーはビデオゲーム、ストリーミングサービス、ソーシャルメディアなどの新しいエンターテインメントの形を導入し、人々が自由な時間を過ごすための人気のある方法となっています。 2.また、テクノロジーがレジャー活動をより手軽で便利にし、人々がいつでもどこでもそれを楽しめるようにしたことについても言及できます。さらに、レジャータイム中の社会的相互作用に対するテクノロジーの影響、たとえばバーチャル集まりやオンラインコミュニティについても議論を考えてみてください。これらのポイントを説明する例を挙げてください。